Journal article 152 views 5 downloads
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru
Cylchgrawn Addysg Cymru / Wales Journal of Education
Swansea University Authors:
Sion Owen , Ross Evans, Rhiannon Pugsley
-
PDF | Version of Record
Released under the terms of a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 4.0 license.
Download (226.49KB)
DOI (Published version): 10.16922/ffocws8
Abstract
Mae’r erthygl hon yn archwilio integreiddiad technoleg ymgolli, yn benodol Realiti Rhithwir (VR) mewn addysg, gan ganolbwyntio ar ei botensial i gyfoethogi lefelau ymgysylltu, cymhelliant a deilliannau dysgu myfyrwyr. Wrth i dechnoleg VR ddod yn fwy hygyrch, mae gan addysgwyr fwy a mwy o ddiddordeb...
| Published in: | Cylchgrawn Addysg Cymru / Wales Journal of Education |
|---|---|
| ISSN: | 2059-3708 2059-3716 |
| Published: |
University of Wales Press/Gwasg Prifysgol Cymru
2025
|
| Online Access: |
Check full text
|
| URI: | https://cronfa.swan.ac.uk/Record/cronfa71526 |
| first_indexed |
2026-03-03T11:11:35Z |
|---|---|
| last_indexed |
2026-04-25T06:50:02Z |
| id |
cronfa71526 |
| recordtype |
SURis |
| fullrecord |
<?xml version="1.0"?><rfc1807><datestamp>2026-04-24T12:57:02.8412900</datestamp><bib-version>v2</bib-version><id>71526</id><entry>2026-03-03</entry><title>Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru</title><swanseaauthors><author><sid>e9c43fd6d9090d50d089a4ecf86c0b7e</sid><ORCID>0009-0005-5037-0047</ORCID><firstname>Sion</firstname><surname>Owen</surname><name>Sion Owen</name><active>true</active><ethesisStudent>false</ethesisStudent></author><author><sid>5f3eba15b0ed4eece0e8656091707c65</sid><ORCID/><firstname>Ross</firstname><surname>Evans</surname><name>Ross Evans</name><active>true</active><ethesisStudent>false</ethesisStudent></author><author><sid>dd6a14f7cf65f0b9df9521c57ab6be99</sid><ORCID/><firstname>Rhiannon</firstname><surname>Pugsley</surname><name>Rhiannon Pugsley</name><active>true</active><ethesisStudent>false</ethesisStudent></author></swanseaauthors><date>2026-03-03</date><deptcode>SOSS</deptcode><abstract>Mae’r erthygl hon yn archwilio integreiddiad technoleg ymgolli, yn benodol Realiti Rhithwir (VR) mewn addysg, gan ganolbwyntio ar ei botensial i gyfoethogi lefelau ymgysylltu, cymhelliant a deilliannau dysgu myfyrwyr. Wrth i dechnoleg VR ddod yn fwy hygyrch, mae gan addysgwyr fwy a mwy o ddiddordeb yn ei ddefnydd fel rhan o’r cwricwlwm. Bu astudiaeth gwmpasu a oedd yn cynnwys 26 o athrawon o ysgolion lleol amrywiol yn asesu pa mor gyfarwydd oeddent â VR, ei fanteision canfyddedig a’r heriau sy’n gysylltiedig â’i roi ar waith. Mae’r canfyddiadau’n dangos bod VR yn cynnig profiadau cyfoethogi, yn meithrin dysgu gweithredol ac yn hyrwyddo tegwch drwy fynd i’r afael â rhwystrau mewn addysg draddodiadol. Fodd bynnag, mae heriau megis fforddiadwyedd, mynediad at offer a’r angen am ddatblygiad proffesiynol yn parhau. Mae’r gwaith ymchwil hwn yn cyfrannu at ddealltwriaeth o dechnolegau ymgolli mewn addysg, a sut y’u gweithredir, sy’n cyd-fynd ag ymrwymiad y Cwricwlwm i Gymru i addysgeg arloesol, ynghyd â phrofiadau dysgu teg a chynhwysol.</abstract><type>Journal Article</type><journal>Cylchgrawn Addysg Cymru / Wales Journal of Education</journal><volume/><journalNumber/><paginationStart/><paginationEnd/><publisher>University of Wales Press/Gwasg Prifysgol Cymru</publisher><placeOfPublication/><isbnPrint/><isbnElectronic/><issnPrint>2059-3708</issnPrint><issnElectronic>2059-3716</issnElectronic><keywords/><publishedDay>31</publishedDay><publishedMonth>3</publishedMonth><publishedYear>2025</publishedYear><publishedDate>2025-03-31</publishedDate><doi>10.16922/ffocws8</doi><url/><notes/><college>COLLEGE NANME</college><department>Social Sciences School</department><CollegeCode>COLLEGE CODE</CollegeCode><DepartmentCode>SOSS</DepartmentCode><institution>Swansea University</institution><apcterm/><funders/><projectreference/><lastEdited>2026-04-24T12:57:02.8412900</lastEdited><Created>2026-03-03T11:10:51.6341852</Created><path><level id="1">Faculty of Humanities and Social Sciences</level><level id="2">School of Social Sciences - Education and Childhood Studies</level></path><authors><author><firstname>Sion</firstname><surname>Owen</surname><orcid>0009-0005-5037-0047</orcid><order>1</order></author><author><firstname>Ross</firstname><surname>Evans</surname><orcid/><order>2</order></author><author><firstname>Chris</firstname><surname>Wolfe</surname><order>3</order></author><author><firstname>Laura</firstname><surname>Evans</surname><order>4</order></author><author><firstname>Rhiannon</firstname><surname>Pugsley</surname><orcid/><order>5</order></author></authors><documents><document><filename>71526__36589__42a9856dcc8246819f235aa4c73f491f.pdf</filename><originalFilename>71526.VoR.pdf</originalFilename><uploaded>2026-04-24T12:56:00.4340758</uploaded><type>Output</type><contentLength>231925</contentLength><contentType>application/pdf</contentType><version>Version of Record</version><cronfaStatus>true</cronfaStatus><documentNotes>Released under the terms of a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 4.0 license.</documentNotes><copyrightCorrect>true</copyrightCorrect><language>eng</language><licence>https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.en</licence></document></documents><OutputDurs/></rfc1807> |
| spelling |
2026-04-24T12:57:02.8412900 v2 71526 2026-03-03 Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru e9c43fd6d9090d50d089a4ecf86c0b7e 0009-0005-5037-0047 Sion Owen Sion Owen true false 5f3eba15b0ed4eece0e8656091707c65 Ross Evans Ross Evans true false dd6a14f7cf65f0b9df9521c57ab6be99 Rhiannon Pugsley Rhiannon Pugsley true false 2026-03-03 SOSS Mae’r erthygl hon yn archwilio integreiddiad technoleg ymgolli, yn benodol Realiti Rhithwir (VR) mewn addysg, gan ganolbwyntio ar ei botensial i gyfoethogi lefelau ymgysylltu, cymhelliant a deilliannau dysgu myfyrwyr. Wrth i dechnoleg VR ddod yn fwy hygyrch, mae gan addysgwyr fwy a mwy o ddiddordeb yn ei ddefnydd fel rhan o’r cwricwlwm. Bu astudiaeth gwmpasu a oedd yn cynnwys 26 o athrawon o ysgolion lleol amrywiol yn asesu pa mor gyfarwydd oeddent â VR, ei fanteision canfyddedig a’r heriau sy’n gysylltiedig â’i roi ar waith. Mae’r canfyddiadau’n dangos bod VR yn cynnig profiadau cyfoethogi, yn meithrin dysgu gweithredol ac yn hyrwyddo tegwch drwy fynd i’r afael â rhwystrau mewn addysg draddodiadol. Fodd bynnag, mae heriau megis fforddiadwyedd, mynediad at offer a’r angen am ddatblygiad proffesiynol yn parhau. Mae’r gwaith ymchwil hwn yn cyfrannu at ddealltwriaeth o dechnolegau ymgolli mewn addysg, a sut y’u gweithredir, sy’n cyd-fynd ag ymrwymiad y Cwricwlwm i Gymru i addysgeg arloesol, ynghyd â phrofiadau dysgu teg a chynhwysol. Journal Article Cylchgrawn Addysg Cymru / Wales Journal of Education University of Wales Press/Gwasg Prifysgol Cymru 2059-3708 2059-3716 31 3 2025 2025-03-31 10.16922/ffocws8 COLLEGE NANME Social Sciences School COLLEGE CODE SOSS Swansea University 2026-04-24T12:57:02.8412900 2026-03-03T11:10:51.6341852 Faculty of Humanities and Social Sciences School of Social Sciences - Education and Childhood Studies Sion Owen 0009-0005-5037-0047 1 Ross Evans 2 Chris Wolfe 3 Laura Evans 4 Rhiannon Pugsley 5 71526__36589__42a9856dcc8246819f235aa4c73f491f.pdf 71526.VoR.pdf 2026-04-24T12:56:00.4340758 Output 231925 application/pdf Version of Record true Released under the terms of a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 4.0 license. true eng https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.en |
| title |
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru |
| spellingShingle |
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru Sion Owen Ross Evans Rhiannon Pugsley |
| title_short |
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru |
| title_full |
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru |
| title_fullStr |
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru |
| title_full_unstemmed |
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru |
| title_sort |
Cyfoethogi Dysgu drwy Dechnolegau Ymgolli: Mewnwelediadau a Heriau gan Addysgwyr yng Nghymru |
| author_id_str_mv |
e9c43fd6d9090d50d089a4ecf86c0b7e 5f3eba15b0ed4eece0e8656091707c65 dd6a14f7cf65f0b9df9521c57ab6be99 |
| author_id_fullname_str_mv |
e9c43fd6d9090d50d089a4ecf86c0b7e_***_Sion Owen 5f3eba15b0ed4eece0e8656091707c65_***_Ross Evans dd6a14f7cf65f0b9df9521c57ab6be99_***_Rhiannon Pugsley |
| author |
Sion Owen Ross Evans Rhiannon Pugsley |
| author2 |
Sion Owen Ross Evans Chris Wolfe Laura Evans Rhiannon Pugsley |
| format |
Journal article |
| container_title |
Cylchgrawn Addysg Cymru / Wales Journal of Education |
| publishDate |
2025 |
| institution |
Swansea University |
| issn |
2059-3708 2059-3716 |
| doi_str_mv |
10.16922/ffocws8 |
| publisher |
University of Wales Press/Gwasg Prifysgol Cymru |
| college_str |
Faculty of Humanities and Social Sciences |
| hierarchytype |
|
| hierarchy_top_id |
facultyofhumanitiesandsocialsciences |
| hierarchy_top_title |
Faculty of Humanities and Social Sciences |
| hierarchy_parent_id |
facultyofhumanitiesandsocialsciences |
| hierarchy_parent_title |
Faculty of Humanities and Social Sciences |
| department_str |
School of Social Sciences - Education and Childhood Studies{{{_:::_}}}Faculty of Humanities and Social Sciences{{{_:::_}}}School of Social Sciences - Education and Childhood Studies |
| document_store_str |
1 |
| active_str |
0 |
| description |
Mae’r erthygl hon yn archwilio integreiddiad technoleg ymgolli, yn benodol Realiti Rhithwir (VR) mewn addysg, gan ganolbwyntio ar ei botensial i gyfoethogi lefelau ymgysylltu, cymhelliant a deilliannau dysgu myfyrwyr. Wrth i dechnoleg VR ddod yn fwy hygyrch, mae gan addysgwyr fwy a mwy o ddiddordeb yn ei ddefnydd fel rhan o’r cwricwlwm. Bu astudiaeth gwmpasu a oedd yn cynnwys 26 o athrawon o ysgolion lleol amrywiol yn asesu pa mor gyfarwydd oeddent â VR, ei fanteision canfyddedig a’r heriau sy’n gysylltiedig â’i roi ar waith. Mae’r canfyddiadau’n dangos bod VR yn cynnig profiadau cyfoethogi, yn meithrin dysgu gweithredol ac yn hyrwyddo tegwch drwy fynd i’r afael â rhwystrau mewn addysg draddodiadol. Fodd bynnag, mae heriau megis fforddiadwyedd, mynediad at offer a’r angen am ddatblygiad proffesiynol yn parhau. Mae’r gwaith ymchwil hwn yn cyfrannu at ddealltwriaeth o dechnolegau ymgolli mewn addysg, a sut y’u gweithredir, sy’n cyd-fynd ag ymrwymiad y Cwricwlwm i Gymru i addysgeg arloesol, ynghyd â phrofiadau dysgu teg a chynhwysol. |
| published_date |
2025-03-31T05:36:25Z |
| _version_ |
1864140572020703232 |
| score |
11.103791 |

